Photoshop Meteor Efekti
Thursday, May 7th, 2009 03:20 // Kategori: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop //
Tags: adobe, alev, ateş, ateş topu, blaze, ders, eğitim, illustrator, kıvılcım, meteor, Photoshop, spark, tutorial
Geçen gün yaptığım bir araştırma sırasındada Photoshop ve Illustrator’ın ortak kullanımıyla meteor efekti verilmiş alevli yazı yapımını gösteren bir makaleye rast geldim.
Makalenin orjinalinin İngilizce olması nedeniyle makaleyi malesef direkt ekleyemedim ve Türkçeye çevirdim. Orjinal makaleye ulaşmak için şu bağlantığı kullanabilirsiniz.
1. Adım: Yeni boş bir sayfa oluşturuyoruz. Arkaplan rengini siyahın bir tonu #121617 olarak belirliyoruz.

2. Adım: yeni bir katman yaratıp adını “Bulutlar” şeklinde değiştiriyoruz. Lasso Tool (L) seçerek aşağıda gösterildiği şekilde alan seçiyoruz.
Arkaplan rengini %50 gri, ön alan rengini koyu gri şeklinde ayarlıyoruz. Filter > Render > Clouds sekmesinden Alt tuşuna basılı tutarak bulutları yaratıyoruz. Images > Adjustments > Levels sekmesine gidip açılan pencereden input ve output değerlerini bulutlar koyu renkten açık renge doğru belirginleşecek şekilde ayarlıyoruz.

3. Adım: Yeni bir katman oluşturup 2. adımı tekrarlıyoruz; fakat bu sefer arkaplan rengini %50 griden mavi ya da yeşile doğru ayarlıyoruz. Bu adım büyüğe göre daha küçük ve açık renk bir bulut oluşturuyor.

4. Adım: Bu adımda Adobe Illustrator’a geçiş yapıp yazımızı yazacağız. Örnekte “typo” yazılmış. Şimdi bu yazıya hacim vermek için Effect > 3D > Extrude and Bevel sekmesine gidip açılan pencereden yazımızın hangi perspektifde olacağını belirliyoruz.

5. Adım: Oluşturduğumuz 3B yazımızı kopyalayarak Phosotshop’taki çalışmamıza yapıştırıyoruz. Sonra yazıya biraz kirlilik eklemek için Filter > Noise > Add Noise sekmesine gidiyoruz. Daha sonra bulunduğumuz katmanın üzerine sağ tıklayıp katman özelliklerine (Layer Style) giriyoruz. Bevel and Emboss ve Gradient Overlay değerlerini aşağıdaki gibi ayarlıyoruz.

6. Adım: Katmanı çoğaltarak yeni katmana Filter > Blur > Motion Blur sekmesinden Motion Blur ekliyoruz ve açısını -53, katman modunu Linear Dodge ayarlıyoruz. Daha sonra “typo” ismiyle katman klasörü oluşturup yazımızın bulunduğu 2 adet katmanı bu kalsöre taşıyoruz.

7. Adım: Yeni bir katman yaratıp T harfimizin arkasında bir seçim alanı belirleyip 2. adımı tekrarlıyoruz ve bu adım bize duman efekti sağlıyor.

8. Adım: Geldik en öenmli noktaya. Bu adımda ateş efekti yapımına başlıyoruz. Bunun için yeni bir katman oluşturup adını “fire1″ olarak belirliyoruz. Elliptical Marquee Tool (M) ile “O” harfi üzerinde bir seçim oluşturup arkaplan rengini açık griden siyaha doğru belirliyoruz. 2. adımda yaptığımız üzere yine bulutlar oluşturuyoruz. Sonrasında contrast değerini artırmak için Levels, rengi ayarlamak için ise Hue/Saturation değerlerini aşağıdaki gibi değiştirip turuncu-sarı karışımı bir renk elde ediyoruz.

9. Adım: Yeni bir katman oluşturup adını “blazes” olarak değiştiriyoruz. Bu katmanı çoğaltıp adını “flames” olarak değiştiriyoruz. Sonra katman klasörü oluşturup klasör adını “Fire” olarak belirliyoruz. “fire1″,”blazes” ve “flames” katmanlarını bu klasör içine taşıyoruz. Bu arada bu klasör, “typo” klasörünün üzerinde olduğundan emin olalım.

10. Adım: “blazes” katmanını seçip Filter > Liquefy sekmesinden liquefy penceresini açıyoruz. Turbulence Tool (T) seçip alevi biraz yayıyoruz.

11. Adım: Edit > Transform > Warp sekmesine gidip alevi şekle uygun olarak biçimlendiriyoruz. Sonrasında Filter > Sharpen > Sharp ile keskinliğini ayarlıyoruz.

12. Adım: Yeni bir katman oluşturuyoruz ve adını “yellow color” olarak belirliyoruz. Elips veya dairesel bir alan seçip feather değerini 30px ayarladıktan sonra beyaz renk ile dolduruyoruz. Daha sonra bu katmanın özelliklerine girip Color Overlay sekmesinden rengi sarı olarak belirliyoruz. Daha sonra katman modunu “Multiply” olarak değiştiriyoruz. Katman modlarını, katmanların listelendiği bölümün üstüne doğru ve sekmelerin altında bulabilirsiniz.

13. Adım: Katmanların blend (karışım) modlarını aşağıdaki gibi ayarlıyoruz.
- Flames: Lighter Color
- Blazes: Normal
- Fire1: Lighten
- Yellow Color: Multiply
14. Adım: Sıra geldi kıvılcımlara. Bunun için fırça kullanacağız. Yeni bir katman klasörü oluşturup adını “Sparks” olarak değiştirdikten sonra klasörü en üste taşıyoruz. Daha sonra klasör içine girip yeni bir katman oluşturuyoruz. Katmanı tamamen siyah ile kaplayıp blend modunu “Color Dodge” olarak ayarlıyoruz. Daha sonra Brush Tool seçip yeni bir fırça tanımlıyoruz.
Brush Tip Shape seçerek;
- Diameter: 9 veya 12 //Bu seçenek fırçanın boyutunun artırılmasını sağlar.
- Spacing: 260% //Bu seçenek fırça darbelerinin sıklığını belirler. Seyrek noktalar için değer artar.
Scattering seçerek;
- Scatter: 1000% //Bu seçenek noktaların (fırça darbelerinin) dağınıklığını belirler.
- Control: off
- Count: 2 //Bu seçenek bir nevi çarpan gibi davranır. Yani 2 değeri varsa bir çizimde 2 katı nokta ekler.
- Count Jitter: 100% //Bu seçenek darbelerdeki kararsızlığı belirler. Değer büyüdükçe rastgelelik artar.
Fırçamızı tanımladıktan sonra şimdi kıvılcımlarımızı çizmeye başlayabiliriz.

15. Adım: Yeni bir katman yaratıp 14. adımı Scatter değerini 0% olarak yineliyoruz. Bu rastgele noktalar yerine tek bir eğri üzerinde noktalar vercek. Şimdi bu durumda ateş topunun üzerine birkaç kıvılcım ekliyoruz.

Sonuç: Bunu yapan kişi fazladan bir fırça takımıyla birkaç kıvılcım daha oluşturmuş. Bence buna gerek yok sonuç olarak aşağıdaki gibi bir resim elde ediyoruz.

Kaynak: 1


YORUMLAR